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Además, para mi, es algo necesario en una industria que pecaba de repetir una y otra vez la misma formula en diseño y producción de juegos, haciendo una puesta a punto de unas mecánicas "pasadas de moda", pero que realmente no es así. Solamente había que saber dar con la tecla para hacer un juego adictivo, entretenido, con una buena historia (cosa que últimamente no se prodiga mucho) y personajes de diversa personalidad bien implementada.
El apartado técnico y diseño del juego es de lo mas acertado, aunado a una gran banda sonora y jugabilidad.
Ojalá aprendieran otras compañías y nos dieran un Final Fight a la altura, un Double Dragon que mereciera la pena, no como esas basuras llamadas Neon o el 4 y quien sabe si nuevos títulos sin falta de ser secuelas, reboots o remakes
Para mí la segunda fase (la de los calabozos y la comisaría) es una de las mejores fases de toda la saga